“騰訊將依托深厚的產品技術積累和全球的生態布局,聚焦數實融合,助力各垂直行業,做好各行業轉型升級的數字化助手。”在11月10日下午舉行的2022世界互聯網大會·數字經濟產業合作大會上,騰訊公司副總裁、華東總部總經理張立軍發表演講,分享騰訊在數實融合領域的探索與實踐。

最新發布的《中國互聯網發展報告2022》顯示,2021年中國數字經濟規模達到45.5萬億元,占GDP比重達39.8%,數字經濟特別是核心產業成為穩定經濟發展的重要基石。中國不斷加強數字經濟頂層設計,促進數字經濟和實體經濟深度融合,賦能傳統行業數字化轉型升級,激活新業態新模式,為經濟發展增添活力。

今年9月,騰訊對其所提出的“全真互聯”做出全面解讀,明確數實融合是全真互聯的主戰場,也是打造產業互聯網的新路徑。張立軍在會上表示,騰訊將通過多種終端和形式,實現全真甚至超真的體驗;同時,依托連接能力,助力各產業實現數實融合,完成數字化升級。

當前,騰訊全真互聯已在工業、自動駕駛、智慧城市、金融、視頻、文旅等多個領域實現場景落地。其中,寶鋼股份與騰訊、智共薈等攜手,立足寶鋼股份1580熱軋廠等生產場景,共同探索建設1:1還原的、全息3D裸眼效果的“全真互聯數字工廠”;騰訊自動駕駛仿真系統TAD Sim與檢測機構及國內頭部汽車企業合作,展開對智能系統設備檢測仿真實驗室、智慧高速、開放城市道路等示范場景的探索和建設;憑借騰訊20多年積累的音視頻通信能力,騰訊會議用戶數超過3億,服務覆蓋全球超過220個國家和地區。

當前,游戲科技生產力成為數字經濟的新動能,游戲技術正助力數實融合加速發展。張立軍介紹,作為一家以互聯網為基礎的科技與文化公司,騰訊具備行業領先的數字化信息處理能力。游戲技術以及游戲化思維和體驗,作為一種全新的技術支撐,以不同的結合方式助力各行各業,成為一個具備更多可能的“超級數字場景”。其中,“數字長城”等文保項目,通過游戲技術打造視覺化的沉浸體驗,降低了人們了解和走文化遺產的門檻,提升文化傳播的有效;《王者榮耀》牽手浙江小百花越劇院,打造國內首個虛擬越劇演員上官婉兒,在游戲與傳統越劇藝術的跨界融合方面進行深入探索實踐。

作為世界互聯網大會的舉辦地,浙江年來加快數字經濟示范省建設步伐。從推進智能制造和“企業上云”行動,到實施數字經濟“一號工程”,加快“文化+科技+互聯網”的深度融合,浙江在數字經濟發展方面已取得豐碩的成果。

兩年來,騰訊抓住電競入亞的契機,主動響應浙江省、杭州市政府號召,在浙江省落地了一系列文創非遺、電競賽事的合作。張立軍表示,騰訊將持續為杭州電競行業的發展提供更有價值的頭部賽事、人才儲備和運營土壤,并愿意與杭州一同培育具有杭州本地特色的電競IP,打造圍繞賽事和“電競+”城市衍生場景的杭州電競城市文化新名片。

“騰訊華東總部將與浙江攜手共進,勇立潮頭,深度融入浙江數字經濟生態,‘獻智’浙江數字經濟發展,助力浙江建成國家數字經濟示范省。”張立軍說。

 

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